Jumat, 17 Agustus 2012

Pengaruh Memori Grafik VGA/GFX

Berapa banyak memori grafis masuk akal?

Berapa banyak memori yang membutuhkan video card dan jumlah memori grafis yang cukup untuk aplikasi tertentu?

Shared Memori / Kartu Grafis Onboard

Kartu video onboard seperti GMA 950 sudah cukup untuk mengedit kantor, internet dan gambar.
Kartu video onboard seperti GMA 950 sudah cukup untuk mengedit kantor, internet dan gambar.
Untuk grafis tidak menuntut pekerjaan seperti kantor surfing internet, editing gambar (misalnya dengan Photoshop), permainan 2D dan beberapa game 3D, kartu grafis onboard (kartu video tanpa memori sendiri seperti misalnya Intel GMA 4500M atau ATI Radeon HD 3200) jelas memiliki kekurangan yang sangat jauh dibanding yang memiliki memori sendiri. Namun, RAM cepat (Dual Channel) direkomendasikan, karena kartu grafis menggunakan sebagian dari RAM.
TIP: Perhatian dengan denominasi seperti TurboCache (NVIDIA) dan HyperMemory (ATI). NVIDIA dan ATI  juga menunjukkan dinamis dari memori reserved RAM. Dia digunakan tambahan ke memori grafis, tapi jelas lebih lambat dari memori terintegrasi. Juga kartu tanpa teknik ini dapat menggunakan memori tambahan dari RAM, tetapi ini lebih lambat dibandingkan dengan TurboCache dan HyperMemory.

64 MB, 128 MB, 256 MB, 512 MB atau 1024 MB?

Kartu grafis yang lebih lemah seperti ATI Mobility Radeon X1300 hampir tidak mendapatkan keuntungan dari lebih dari 128 MB memori grafis. 
pengaruh memori grafis
NVIDIA GeForce Go 7950 memiliki sedikit keuntungan dengan pengaturan tertinggi dengan antialiasing dengan  512 MB (dibandingkan dengan 256 MB).
Jika Anda ingin menjalankan aplikasi grafis lebih menuntut (3D) dan game 3D, Anda perlu kartu grafis lebih cepat daripada model-model standar seperti saat ini. Berapa banyak memori yang diperlukan dan berguna untuk aplikasi seperti itu?
Pada dasarnya, kekurangan memori hanya memperlambat, ketika dibutuhkan (berarti, bila pengaturan resolusi, tekstur rincian, anti aliasing atau anisotrope penyaringan membutuhkan memori lebih dari yang tersedia).
Sampai dengan 256 MB memori grafis
Permainan yang paling lama sampai dengan tahun 2007 membutuhkan 128 MB dengan resolusi 1024x768 piksel dan tanpa anti aliasing / anisotrope filter. Level GPU (seperti GS 9300M) tidak perlu memiliki memori grafis lebih dari 256 MB, sebagai kinerja chip tidak cukup baik untuk memungkinkan pengaturan detail tinggi.
512 MB ​​memori grafis
Kartu grafis cepat (9800M GT ke atas) memiliki keuntungan dibanding memori grafis 512 MB. Kartu  grafis lebih lambat, seperti 4670 atau GT 240M tidak memiliki keuntungan banyak dibanding 1024 MB. Lebih baik memilih untuk yang lebih cepat cepat 512 MB GDDR3 daripada lambat 1024 MB DDR3 (jika Anda memiliki pilihan).
1024 MB dan lebih
Saat ini 1024 MB dan grafis lebih RAM masuk dalam level kartu high end (seperti GeForce GTX 280M) resolusi tinggi tanpa Antialiasing. Untuk SLI atau Crossfire, Anda harus menghitung jumlah RAM masing-masing kartu memiliki (bukan jumlah memori keduanya, masing-masing menyimpan hal yang sama dalam memori mereka).

Kesimpulan

Tergantung pada tujuan dan aplikasi yang ingin digunakan. Untuk kantor, internet dan editing gambar model tanpa memori grafis sendiri (chip onboard) sudah cukup. Untuk tahun 2009 permainan tanpa antialiasing 256-512 MB sudah cukup. Hanya kartu grafis high end (kelas tinggi) yang cocok untuk permainan terbaru, resolusi tertinggi dan antialiasing membutuhkan 1024 MB.
Meskipun demikian persyaratan untuk memainkan game terbaru selalu meningkat pada setiap generasi...

keyword

cara memilih gfx, video card, berapa memori cukup untuk main game, berapa memori vga gfx yang cukup untuk kebutuhan kantoran, apa itu 128, 256, 512, 1024 pada video card, tip memilih grafik card, pengaruh memori grafik terhadap kinerja komputer / laptop, 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar